sobota, 23 czerwca 2018

The sims 2 : The Family Business Challenge / Wyzwanie Rodzinnego Biznesu

!Możesz wprowadzić simów do jakiegokolwiek miasta, lub mogą mieszkać w Lazurowej promenadzie, w zależności od Ciebie i Twoich upodobań! 

TWORZENIE SIMA

Tworzymy dwóch simów, którzy zostaną założycielami rodziny. 

Jeden z simów musi być kobietą, drugi mężczyzną! 

Sim 1:

Wybieramy imię, wygląd, co go kręci, a co odrzuca

Jego znakiem zodiaku musi być skorpion

Musi mieć aspirację zdobywania fortuny

Sim 2:

Wybieramy imię, wygląd, co go kręci, a co odrzuca

Jego znakiem zodiaku musi być wodnik

Musi mieć pragnienie założenia rodziny 

SIMOWIE MUSZĄ BYĆ MAŁŻEŃSTWEM!! 

WPROWADZENIE

Opcja 1: 
Możesz wprowadzić ich na już zbudowaną działkę i na niej założyć przedsiębiorstwo (lub pobrać "starter home" <taki domek za niską cenę, ten początkowy, pierwszy, kiedy nie mamy zbyt dużo funduszy>, z już założonym biznesem) 

Opcja 2: 
Możesz wprowadzić simów na pustą parcel ę I samemu zbudować dom i przedsiębiorstwo. 

ZAKAZ KODÓW NA PIENIĄDZE

KOD MOVEOBJECTS JEST DOZWOLONY. 

ROZGRYWKA 

Zasady: 

Jedynymi pieniędzmi jakie możesz zdobyć są pieniądze ze sprzedaży przedmiotów w sklepie. 

Następca w każdym pokoleniu musi mieć pragnienie fortuny.  

Dzieci, które nie są następcą, muszą się wyprowadzić.  

Możesz opuszczać parcelę (na parcele publiczne - przyp. tłum.) i robić co tylko chcesz. 

Cele: 

Dwóch pracowników w drugim pokoleniu

Czterech pracowników w trzecim pokoleniu

Dwa sklepy <hmm, w oryginale jest "story shop" co nie do końca rozumiem> w czwartym pokoleniu

W piątym pokoleniu sprzedajemy tylko przedmioty, które sami zrobiliśmy, nie te z trybu kupowania lub budowania

Pokolenie szóste zdobywa najwyższy poziom przedsiębiorstwa (10)

Po szóstym pokoleniu wyzwanie się kończy, ale możesz grać tak długo, jak Ci się podoba! 

poniedziałek, 17 kwietnia 2017

The sims 3 Challenge : The Hidden Child Challenge / Wyzwanie Ukrytego Dziecka

CEL
Celem wyzwania jest wychowanie dziecka bez świadomości małżonka.

ZASADY
- Musisz rozpocząć grę z młodą dorosłą simką (kobietą).
Opcjonalnie: możesz stworzyć jej męża i dzieci.
- Możesz zacząć na pustej parceli lub kupić dom, na który stać rodzinę.
- Modyfikacje *pragnę przypomnieć, że CC, czyli fryzury, ubrania, meble itd NIE SĄ modami* i kody nie są dozwolone
- Można korzystać z modów nie dających przewagi nad innymi graczami biorącymi udział w wyzwaniu, np. Overwatch, który poprawia płynność gry.

FABUŁA
- Twoja simka musi być w małżeństwie i mieć romans z kimś innym. Musi wtedy zajść w ciążę z tą osobą i mieć dziecko, które pozostanie ukryte przed resztą rodziny. Musi mieć też dziecko z mężem przed ukrytym dzieckiem
- Gdy matka postara się o dziecko z kochankiem, musi użyć interakcji "Bara bara" z jej mężem/chłopakiem jeszcze tego samego dnia. Kiedy będzie w ciąży, jej partner będzie myślał, że to jego dziecko.
- Kiedy matka urodzi swoje ukryte dziecko, musi powiedzieć ojcu, że poroniła, za pomocą interakcji "Pogawędka", lub coś innego. Użyj wyobraźni!
- Wymyśl dalszą część historii!

DODATKOWE ZASADY- Ukryte Dziecko musi mieszkać na tej samej parceli co reszta rodziny.- Ukryte Dziecko nigdy nie powinno być widziane przez partnera matki i nie może rozmawiać z innymi dziećmi (ale mogą one je zobaczyć).- Matka może opiekować się ukrytym dzieckiem, ale nie wtedy, gdy jej mąż / chłopak jest na parceli.- Ukryte Dziecko, jako małe dziecko, musi być nauczone chodzenia, mówienia i korzystania z nocnika oraz mieć co najmniej jeden poziom umiejętności w grze na ksylofonie lub bawienia się klockami, zanim dorośnie.- Ukryte Dziecko jako dziecko i nastolatek musi być wzorowym uczniem przed starzeniem się.
- Nie postarzaj Simów przed ich urodzinami!- Możesz zmienić starzenie się, ale pamiętaj, że epicka długość życia sprawi, że będzie gra będzie epicko długa.- Nie można zatrudniać niani, ale możesz mieć pokojówkę (nie może zająć się tym Ukrytym Dzieckiem).- W szkole nie jest ok dla ukrytego dziecka.- Rodzina może wyjeżdżać na wakacje, ale bez Ukrytego Dziecka. To samo dotyczy podróży w przyszłość.- Jeśli masz dodatek Nie z Tego Świata, dobrym pomysłem jest półka na książki z przejściem, ponieważ dodaje to dodatkowe wrażenie.

PRZEGRANA
Przegrywasz wzwanie, jeśli:
- Ojciec zobaczy Ukryte Dziecko,
- Inne dzieci (w rodzinie) rozmawiają z Ukrytym Dzieckiem,
- Ukryte Dziecko dorasta przed ukończeniem wymagań,
- Ukryte Dziecko umiera.


KONIEC
-Wyzwanie się kończy, kiedy Ukryte Dziecko stanie się młodym dorosłym.
-Ocjonalnie : Możesz podjąć wyzwanie i sprawić, aby ukryte dziecko miało ukrytą rodzinę, wszystko wciąż na tej samiej parceli, lub, jak sugeruje HaniaJedi *użytkownik komentujący wyzwanie na ModTheSims*, ukryte dziecko może wymknąć się, przenieść się do nowego domu, zmieniać imię i nazwisko, a następnie założyć własną rodzinę.

________
Oryginał: http://modthesims.info/showthread.php?t=517974

czwartek, 20 października 2016

The Sims 3 Challenge : Role Models / Wzorce do naśladowania

FABUŁA
Gdy [imię sima] oraz [imię drugiego sima] zostali złapani na wandalizmie i niszczeniu mienia, postawiono przed nimi wybór. Zamiast trzech lat więzienia mogli wykonywać prace społeczne.
I w ten sposób, dwoje porzuconych maluchów otrzymało dwóch nowych opiekunów, którzy mają stać się ich wzorem do naśladowania. 


ZASADY
- Nie używamy modów 
- Dozwolone tylko kody na pieniądze (w wyjątkowych wypadkach również resetsim) 
- Opiekunki do dziecka, pokojówki i lokaje nie są dozwolone. 
- Nie ma szkoły z internatem.
- "Wzorce" nie mogą mieć własnych dzieci. 
- Małżeństwo jest dozwolone tylko pomiędzy "wzorami do naśladowania". Simowie mogą mieć romantyczne relacje z innymi, ale nie mogą one wyjść ponad związek chłopak/dziewczyna *um, nie jestem pewna co do polskiego tłumaczenia interakcji*. 
- Długość życia może być ustawiona na jakąkolwiek. Polecam "epicką", ponieważ to sprawia, że zwycięstwo w wyzwaniu jest łatwiejsze.

TWORZENIE SIMÓW
1. Stwórz dwóch młodych dorosłych simów. Mogą wyglądać jak tylko chcesz, ale fabuła wskazuje na to, że powinni być ubrani buntowniczo, jak prawdziwe przeciwieństwo grzecznych ludzi. (Na przykład : kolorowe włosy, ostry makijaż, ciemne ubrania w stylu punk). 
Simowie muszą mieć trzy z następujących cech: 
- Zbuntowany
- Odważny
- Charyzmatyczny 
- Infantylny 
- Śmiałek 
- Nie lubi dzieci
- Ekscentryczny
- Flirciarz 
- Gorąca głowa 
- Nieokrzesany
- Nocny marek *zabawne, w dosłownym tłumaczeniu to będzie "nocna sowa"*
- Imprezowicz
Resztę cech wybierz sam.
Polecam tworzenie simów tej samej płci, ponieważ mogą oni być najlepszymi przyjaciółmi, a zatem łatwiej współpracują, jednak nie jest to konieczne. 
2. Stwórz dwoje małych dzieci. Ponownie, mogą wyglądać jak chcesz, ale aby pasowało do opowieści, powinny mieć na sobie stare łachmany (należy pamiętać, że zostały porzucone) lub czyste, szykowne ubrania (wcześniej mogło o nie zadbać biuro adopcyjne).
Muszą mieć jedną z następujących cech:
- Wędkarz 
- Artysta
- Sprawny fizycznie
- Mól książkowy 
- Koniarz
- Geniusz
- Zdolny ogrodnik
- Złota rączka
- Wirtuoz
Ponownie polecam, aby małe dzieci były tej samej płci, ponieważ tak jak młodym dorosłym simom, byłoby łatwiej im się dogadać. Byłoby również lepiej, gdyby byli rodzeństwem.

DOM

- Można zbudować lub kupić gotowy dom.

- Nie ma żadnych ograniczeń. Rób co chcesz. 
- Kody na pieniądze można uznać za "świadczenia" dla maluchów, za które możemy kupić meble. 
Dom musi mieć:
- Jeden pokój dzienny 
- Jedną kuchnię
- Jedną jadalnię
- Cztery sypialnie (po jednej dla każdego sima, ponieważ nie mogą oni dzielić pokojów) 
- Jeden odpowiedniej wielkości ogród z placem zabaw. 
- Jeden pokój zabaw
- Dwie łazienki

CEL
Celem wyzwania jest opiekowanie się maluchami przez młodych dorosłych do momentu, aż dzieci będą mogły się wyprowadzić.

Małe dzieci:

Nauka chodzenia, mówienia, korzystania z toalety, śpiewania dziecięcej wyliczanki.
Dzieci:

Zadbanie o naukę
Zakończenie szkoły z oceną celującą i bycie na rolkach honorowych. *Nie mam pojęcia, wydaje mi się, że muszą być wzorowymi uczniami*
Rozpoczęcie wzmacniania umiejętności simowych.
Nastolatki:

Otrzymanie pracy dorywczej. 
Zakończenie szkoły z oceną celującą.
Brak rejestrów karnych *wydaje mi się, że chodzi o to, kiedy policja "zgarnia nas" za późne przesiadywanie poza domem* 
Opanowanie co najmniej jednej umiejętności.
Młodzi dorośli:

Wyprowadzenie z domu.
+Nasi wzorce mogą teraz poślubić innych simów i posiadać własne dzieci. 


Jeśli nie podołasz jednemu z celów wyzwań, małe dzieci wrócą pod opiekę biura adopcyjnego, a "wzorce do naśladowania" trafią do więzienia.



________
Oryginał : http://www.modthesims.info/showthread.php?t=540046